home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gigantic Games 2 / Gigantic Games 2.iso / mac / T / TaskMaker 2.0 / TaskMaker / TaskMaker.rsrc / TEXT_14.txt < prev    next >
Text File  |  1994-06-06  |  10KB  |  129 lines

  1. COOK08To guide you throughe tutorial, instructional text appears whenever>walk on a Magic Mouth.
  2. Make certain to    'each *, soHon’t miss an impo<n⇧essage.
  3. E: says>mething different; Collect“m all!
  4. Asec[see î5s room, 8 amany    I@ypes of floore˚ichK’.
  5. TurÊa*3ctEst,œd choose ExaminÄu®mms Menu (orr lowerca0‘e’)XdeM:ÅatÄØlkñat. Try it nowè—‡a±te©lÿrectly~frontßK. Ws“not beÿed£rough¬∞y obscure6r viewCì’s8hi(m (fiBLACK®as)†X∞X+ö‚see∏Â¥room cüains many∫ff“≤typesu≥. AsÃ¥Y past, »iceachangesıblackïG—dÕsion.
  6. I'Ü, w.p (a∑gates, cƒter
  7. formfield#.) which°can SEEQ˚gh, but’tº. 
  8. Remember to use ExaminedeV
  9. YatXõseeing. Try it¸w.
  10. Th2ree directln frontˆ:˙s
  11. rˇewïBCAN beôedõ`⌃m thvHeèis a fo[tµ
  12. flòxtainÉautomaticalºopenV)
  13. Q+.
  14. CO!re{lo‰fun⇧Y@canQ and CLOSE cBby choos„Action inÂComm1s Menu (or typemwercase â€˜a’). TryønowÏ7path leadRouöOis room irlockedzgw withstar onRNur—tVush-buttoÀ†right,‘¬e$¿∂
  15. Often a~ïøt maròso obviouslyôaó. ëwv    O.
  16. A
  17. †won’"lways controlDdirectTadjacent}.
  18. Sometimes you’èneed¯T|eriof `s.
  19. Tflsõch oÌleft»similar?a ï, excepó9can be t‘oON or OFFÊPÂáveral ´∂¡öpeKy[trap`iôfloor. Keep/king forwar‰dem“8te.
  20. F,-EsüOPENÖCLOSEnK.
  21. Be3reful where you step! A: might just close˛hind)!
  22. Push-buttés∆eâcontrol—tÒtb
  23. anî, suÚas!s drawbridg”HowBéget pa? firei
  24. gˇ?
  25. Anow‘ someth‚diff–nt. Certaiu CAN√
  26. keGrough!! Keep>Lwaro dem›tratòTurn a3ndÜexamine (type â€˜e’)Ãk. TheÆ lot of secr–sèòTaskMaker.
  27.       conµs many
  28. Œ isJ
  29. C, with subtleØ7Xvisu ;öan solid 9.Ù.
  30. PZªkten gÙped toget◊      at‹argeríth, but "ïisn’t always)straight line. Try squeezÄacnd<•Ñby go !gh!˝ƒ
  31. Find
  32. ⌃Ëbeads¶next room.
  33. You’÷∆tU[od a≤is. Okay, fR
  34. 7one!
  35. GÎ! NoticeCcan be moresn* È ou6f arT∂: Us‹witches,    Â± arfloor-trap$¿™ ˚@ectionbwhite Cälow.
  36. If%force…eldD⌥left iSurned ON, you’ll havejo backç&7Ønf.
  37. Gúe job! OrangeB terrific!
  38. A9now, timRtaGabout'leporting...
  39. Step õ     #righA      ca®akãbeyoÑa wall.
  40. Ifwish,
  41. may tryWat again by usîk    V ônNot P    s are c›lyTrked. Floor-trapsï2s
  42. ≥~.
  43. FindX<orrect
  44. pget¿#_»low.
  45. T
  46. Ù
  47. 4uWnt vie0Ha ha.
  48. Step onto}nv4rXt diä»in fro>ofÆMay Iferia ee ride Knext room?
  49. AX§     used.prevõIgm exiting a@. Iv7’t geáuãgis#, tryvswitch—êght.
  50. Walki!tairsI⌘¨,boat and sail north (by â€œw'£”⌃)I£ve.
  51. GoB ⇧BÈurn £¿f.
  52. If⌥ladder Œblocked by˛clear kl,'n you didn’t⌃Ou ÖAfter "^5ed,, reπ$hip    Ãˆdrectly east.
  53. There@ìkey ogfloor
  54. +soutá•. T\Pface/:,⇧choose Get±Comms Menu (o∑ype lowerca,‘g’).
  55. I\ hfl aP>dáautomaticall¢penÆs0walk)rough iœEach time,™F, uses„±. tn’tz√y mor s,caIœnext2«o⌘south. You’llFòaónd.
  56. Get+UæGg (Ñever=ble, remembeistand BESIDE  FACEIobjectDtnt-get‹hisøse˚f°reJingâî,>oËbe a~G∂it.)
  57. TÄee how many3s3currently possess, choose PlayerÖfo ii⌥ Menu (o‘ype âŒ˜I).
  58. You•ncßXhave jhigh scores by]ºHall Of Fame`H).æope$do(direc∂south) WITHOUT walk^*rough˝, stand beside  face    L,⌥ÙActionèCommsìlowerca/‘a’ûclos Sturn aÉ[toqãjC9. C5¨a5es not use⌃key.
  59. ê(i is aful cõÀ9FyÇ s. Trypo»7flasafeaw.
  60. Get≠d from
  61.  %(if you haven’∏lready),¬go0‹gh    Ãš.
  62. Sometime§stone block©partment ntainsFûem®ype › several Cto opennclosei K. YücHpersonallywre\ i?Œor ;˛Â¥, if ylhaven’t already.
  63. Irun out ofPs during∞ursenorm›play,6’llQÈfiÂsom®buy .
  64. OpenFfloor…(type â€˜a’), a6g…Fìsur    !g’).
  65. Pu
  66. _    Piy choos¨*iCommZs MenuOlowercasYpY A lisÒitems;pouch i˛isÂed, simplflick\put‡tton. G∫agaHbefo
  67. continuú.
  68. In order to speˆmoney, you muâdep»t all    Pfindû9an AuTeller. If!ÆesEs
  69. ògloseÌ˚lso, un.˛d)2akes up precious roomBr pouch.
  70. Tojgface⌥
  71. ®Ûmachine a»choÜTransactY/Comms Menu (or type≤werca1‘t’).
  72. Geqs"ca¡di∞tly north of∞. Becausìr¸s moran oí¸m oÉfloor,7’ll be given a lisvoª(rom. Eith€gëIs oÂt3time, ∆click â€œ∏All.”
  73. ThÖroomçfillºwL
  74. ”. ÊöanŸeposi⌘4´AuèTe=r.
  75. Bo>Acti»(‘a’)7Transact⌥t’)Fs allC    o have\ r pouch. T%Put commQHp
  76. HΠ   D Ù.
  77. Now`atL’wealthy,|want æbuy keys fromíshop.
  78. Facing⌘zunter, choose    â€
  79. 3Cús Menu (or type lowerca3¸
  80. Y‚dids™lµÉwoÄ,n’∞?
  81. ıÂ¥is some garbagnnroom. Get it w pu to!ecycløbin.
  82. Peach piece ofQ
  83. 2b[oÉspos#P. R Hs aìa greΩway&PERMANENTLY=.?ems whiwy¯on’6n≤casell.
  84. Ybought Yleastîree keys,Xd-F?
  85. AreOhavifun?
  86. This telepor:akes$€endë tutorial. Do not us?exit, unles=™Bskip<peÜ5a∑x\rations™rectly{nëh. Get'Úr player doesflneed food inî    r, butLmallyû’ll    Â°eat7wheneverkF⇧status bar (    Ãµbelowaext√)ÕÄarempty. SaàdîRØfo sBly_rvesÖdeaÈ
  87. Tè
  88. Ï, choose UseQCommands Menu (o≤ype Uerca(‘u’). Make sure tselec
  89. ZN7ist, Pn click rbutton. Try it now•heTaÜy diff⌘ntÜŒofgic scroll˝roughout Taskór. In facztO€9neMrßlmrontOyou righÄ! GetÃ¥à§Mjpn allows3ˆtemporariRseµ birds-eye view^⌃dungeon orllage. USE t⌥aÉ (Í iercase â€˜u’). PressOkey whenÖar’on.oking.
  90. SHs™©Gt spewat8n’ËFr SMenu. B5n be used without much player experience, an
  91. $drainå[&nergy.
  92. There∞many diffeÖt Ìs of potion°rougK e game. Ge%/etRalness whiôiHn5Cnd‡front0éÜ(a soliµallçrectly suh- You won’t b∫ble to1k£qt unlÅy,USE}Eö P≠(„ â€˜u’).
  93. KeepDingoM;variousósØ{re∞few Is† ˆ{CAN’T
  94. ú, even wibanî!›’˚hav
  95. ◊a:ndâblackg.
  96. If⌥p:2sn’t wornäf yet, yNpaceNfor a´le,  choose Rest inZCommands Menu (Ê lowerca*‘r’). YÊmayc G_few times.
  97. GetUdaggerych is olfloor. T    "storedè…rÍuch.
  98. Bef yzcan use YÑfigh˝õuàWielFt. CûWear /Ìor w’)Blick1INSTALL buttonxremovçmem from    âˆ«Ó_'plac"    Ã¿left h. Then cdDONE.
  99. Iû≤screen, ˆwas folÆd by â€œ(2,3).” â€œ2”òfers{how easy;weapπiAIM at a monster. â€œ3 :1maximum amount of DAMAGE
  100. Nºanÿf¬!n P both"ses, highπnumbcare bet*
  101. GetScl0mo·hich¨UflooUThe!stored your pouch.
  102. Whe⌘ Wear / WieldD¯ime,haveÁcπkdplayer’s CHESTüf`/Êÿall tÉπI8iscreen,Àas follow≠by â€œ(1).” Tínumber refersë7mount of protecti°agaÇ attacks. HigherB<le≤tter, and each new pieceMéaddi“ e.
  103. Getvarious objs whichBIÙfloMi
  104. «room. Wear / WielÄ-e. Be sureuclickCdifÚeÊbody partñmak.you have ˆ¶ledxm  !
  105. RemembÎôenever0purchase õfind an¬, it ©placedT0r pouch. Y<must choose …,OderüutilizeäY.
  106. M⇧≥a daggerhnd,éƒ∞gFight$OComm!s Menu (opype lowerc‘‘f’). This0rows7i.
  107. Usually, yÃ
  108. ≈{y±!get fromCfloor. Hjver, if$eÀweapon (jspeaetc)“Lƒt off    N˘mmediateìFΩautomatic∞ re-inst ed for{.
  109. Only{few types^Bs can beün. Mos}|⌃imeºfight moZerst close range,∑'won’t ne{toRrl.
  110. If(da,’dàta make sur}havecoíJ_îwith until,Õgetv"rst2„ack.
  111. HerLr^o€
  112. S⁄TpracticeW.
  113. Th„esÓommÂ(lowerca˚‘r’) is EXTREMELY important during¢    !! ˘õtired#aòttle (or‰yì$me), tÄ
  114. vivesflvarious Aributes.
  115. Picks +shovelsÌnot;ally gt Û•, hfiverxy9still quite useful. Get!a.
  116. The*isÃsection of dirt juºsouth⌥µ,ield @,≠ry A<(‘a’) in$center=T. You can unco≠`me t◊sureèroughu TaskMaker, t•”wps from which yPbuÙll‡moΩpower˜ equipmen
  117. Å-so SELL obj˙s to:mearn&sh for bet» E
  118. When{∫ansact with?¢ keepπclickPouÆ/ S•tonigglebwee∆ing and sell     Â±â€™t⌥˜at{are currëly w≥/, sUake it offZ¬e®YoEiƒB¨ureLrealEant$Ö'emB'do_,⇧causÎsÂ¥ a lop equipmeG®˙y6Ω. AlA9purchaHdungeon =aMnlXsmaÃ¥portionbSØtairice, !sales final.
  119. DidØmak‰‘transact with eachN« keepers?
  120. As<advâ<,€ok for discount¿. Buy,r    Ï€Ò3buÒ
  121. ”mhig#ªdI
  122. FacemŸl bars≥ùouØand choose Action (‘a’)%bend*m open.
  123. BingEires§strength. Yflcan RestHrHrevive,,y,    fWck clos√with
  124. ï. Go down0Kai2when yyarene.
  125. áhascompleteatutorialGreat Job! 
  126. Takeexit noruof hereΩügipgameÇod luck!
  127. Keep mind,lm‘s’|h≈
  128. y typing,+LOWERCASE,Sf¡t ¢teru⌃H as êappeaÊÑCeMenu. Spellr2UPPrg.
  129.